沈帥青:要收服小精靈 先要修煉自己
發布時間: 2016/08/01 08:00
全城捉精靈,但人潮各處湧,摩擦漸生,本港醫院及公園都成為爭議之地,外地甚至釀起掟水彈報復。愈來愈多場所想禁玩此遊戲,但如何禁得絕?玩家訓練精靈外,也訓練自己的公德。
手機遊戲Pokemon Go,自上周一登陸香港,熱潮不遜外國,無論室內室外、街上車上,人人拿起手機捉小精靈,何止吸引宅男宅女出街,也讓不少港人認識那些過去沒留意的地標。
但這個虛擬遊戲所造成的現實世界摩擦,也漸惹關注。雖然不少商場店家恨不得更多玩家前往捉精靈,但也有不少場所開始不滿,部分玩家太瘋狂,走到不該去的地方繼續玩,引來紛爭。
這既有向來閒人免進的軍事重地,外地如印尼的軍營,曾發生玩家闖入事件;又有不少是具特定功能的地方,例如警局、法院、醫院及學校等,對精靈甚感頭痛。本港的醫管局和教育局便相繼稱已聯絡遊戲商,要求把醫院、學校列為精靈禁地。
就連公眾地方如公園,一樣出現爭拗。此因這些公園平常遊人甚少,但現在卻盛況空前,那些日日在公園捉棋的長者,因場地被這些玩手機的「外來客」使用了,無法如常活動,部分公園出現玩家遺下的大量垃圾等,引來不滿。
大眾或認為這些都是小事,但其實可引爆惹火衝突。近日在外地就有不少,例如在澳洲悉尼近郊的羅得市(Rhodes),因當地設有3個精靈補給站,每晚引來逾千玩家前往,部分人喧嘩、胡亂泊車等,附近居民大為光火,既聯署要求移走補給站,甚至有些憤怒居民向玩家掟雞蛋、擲水彈,連警察也要出動;加拿大又有居民推撞玩家等。
問題突然爆發,莫過於無論玩家,又或受影響的場所、居民,其實都是首次遇到這種新科技帶來的爆發威力,此新科技是甚麼?正是把虛擬引向現實(online to offline)的潮流,要讓遊戲不只存在於虛擬世界,遊樂場要延伸到現實場景。
這種模式透過玩家與地理位置互動,令現實變成遊戲一部分,善用現實資源,以此提升玩家體驗;且把玩家引向現實的某些產品、商店,能夠創造出新的商機。故此,模式被看好是未來方向,日本、美國近年亦陸續有遊戲,採用此模式,如有武士遊戲,鼓勵玩家直接到各地去「霸地」等。
如今Pokemon Go的成功,相信將刺激此模式擴大,甚至在遊戲之外,出現更多不同應用。
但今次亦驗證新科技一呼百應的能力,既有優點如為景點宣傳,但當帶動龐大人潮,一樣可造成滋擾。縱未來可引爆大規模狂熱如Pokemon Go的不會多,但一旦爆發,威力就相當強大。
公眾場所如醫院及法院等,因地方本身具有一定功能性,要禁止精靈,爭議不大。遊戲商近日亦讓步,剔除某些敏感地點,又開放網上表格,讓這些場所可以有反對權等。
可是,更多的地方其實是無從施禁。公眾地方如公園等,本身就是供大眾玩樂的地方,誰人都可佔用,在該地要禁精靈的理據,比醫院及法院等薄弱得多。若公園要禁,那麼巴士站、火車站等,是否只要玩家聚集就要禁?甚麼地方禁,甚麼地方不禁,根本難有準則。
要減少紛爭,禁止精靈也難阻截,始終是依靠玩家本身,是否在玩之餘,懂得顧及他人與現實規則,如不要亂喧嘩、亂扔垃圾等。事實上,部分地方如日本及澳洲政府,也開始以勸導作解決辦法,發出指引提醒公眾不要只顧玩而不看路,不要進入危險場所等。
把虛擬結合現實的遊戲,Pokemon Go是首個極其成功的例子,也讓大家看到,網上遊戲衝擊現實世界的「威力」,但大家就要有節制,訓練小精靈之餘,其實一樣也是訓練自己的公德心。
Pokemon GO各地惹爭議
澳洲悉尼:位於近郊的住宅區羅得(Rhodes),剛巧同時有3個補給站,每日吸引逾千玩家到場,不少人逗留至深夜,引來居民投訴玩家製造噪音及垃圾、胡亂泊車等,甚至報警,又網上聯署要求移走補給站等,更有居民向玩家掟雞蛋、掟水彈
加拿大溫哥華:一名屋主不滿經常有大量玩家聚集在其私人草地,故在屋外設警告牌,要求玩家離開,又批評遊戲愚蠢;另有一名屋主甚至推撞住宅外的玩家,以趕走他們。當地常有玩家玩到深夜,有大廈管理員曾一晚報警4次
日本廣島:廣島和平紀念公園原為紀念原爆受害者,但因園內有補給站,經常吸引大批玩家,引來當地官員不滿,認為有損公園莊嚴,要求開發商在8月6日(原爆周年紀念日)前移走補給站
美國華盛頓:阿靈頓國家公墓及美國大屠殺紀念博物館均是精靈補給站的所在之地,引來玩家到場捉精靈,為了保持地方的肅穆氣氛,兩機構紛紛呼籲玩家不要到場玩Pokemon GO,又嘗試聯絡開發商取消補給站
撰文 : 沈帥青